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做出高质量的3D立体画怎么做

来源:http://www.cddwyx.com/news/26.html发布时间:2017-09-01

怎样才能做出高质量的立体画?

一幅平面画从左到右不会有距离感,只能从下到上来体现,最下方从视觉规律上是最近点,画面最上方是最远点。但立体画不是平面画,立体画是靠光栅材料来体现从外往里的纵深,而不是从下到上的纵深。如果按照从下到上的规律来分解画面景深,立体强度就会大打折扣。选画一定要选前景、中景、后景在一条从外往里的纵深直线上的画,前后景在画面上有交集更好,立体感会很强烈。

首先,选图。不是所有的平面图都适合做成立体画。雅当做图会选这样一些图,一是画面结构好。什么才是结构好的图呢?笼统的说,那些符合美学标准的都是结构好的图,这有专业书籍可以查询。具体的说,画面布局符合黄金分割原理、主题表达明确、物体边缘清晰、有纵深感。特别是纵深感非常重要。这一点很多人不太理解,雅当接触很多客户,他们提供来的图很多不符合结构好这个最基本的要求。

用正确的方法做图。正确的方法要用合适的软件。photoshop软件是个平面设计软件,搞平面设计的人都知道,有很多人都是高手。新开发的CS4版本,新增加了用改变物体形状和明暗对比来体现立体感的功能,使平面画不用光栅也能出立体感,跟3DMAX的某些功能接近。但这种方法只有立体感没有距离感。而用光栅体现立体感,是从物理上改变人的视觉线路,这样的立体画更逼真。photoshop本身并没有提供制作光栅立体画的功能。雅当经过长期摸索,通过对光栅的研究,找到了用photoshop制作光栅图的独特方法。这种方法跟图层结合,能制作出适应任何光栅材料的图,通过打印或印刷输出,跟光栅粘在一起,就是一幅完美的立体画。这跟片状立体图、假立体、模拟立体、数字立体完全不同,是独创的无差别逐层逼近,是实景描述,丝毫看不出分层的痕迹。

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